AMPLIFY_CLIPBOARD_ID;11.16187,1299.044,0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.CommentaryNode;130;-1927.73,1689.49;Inherit;False;3942.428;1263.392;Triplanar Noise;46;203;219;198;221;220;218;202;111;214;212;213;209;211;210;195;216;207;215;208;217;206;205;204;199;201;200;196;194;193;192;191;190;189;188;187;186;222;224;225;226;227;228;229;230;231;223;;1,1,1,1;0;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WorldToObjectMatrix;186;-1770.92,2314.535;Inherit;False;0;1;FLOAT4x4;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WorldNormalVector;187;-1770.92,2410.535;Inherit;False;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;188;-1498.92,2378.535;Inherit;False;2;2;0;FLOAT4x4;0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;188;0;186;0 WireConnection;188;1;187;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.Vector3Node;189;-1372.037,2558.985;Float;False;Constant;_Vector0;Vector 0;-1;0;Create;True;0;0;False;0;False;1,1,1;0,0,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.AbsOpNode;190;-1338.919,2378.535;Inherit;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;190;0;188;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.DotProductOpNode;191;-1165.02,2444.933;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;191;0;190;0 WireConnection;191;1;189;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;192;-1002.919,2378.535;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;192;0;190;0 WireConnection;192;1;191;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;220;-98.13736,1963.366;Inherit;False;Property;_NoiseSpeed;Noise Speed;6;0;Create;True;0;0;False;0;False;0.15;0;0;0;0;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.PosVertexDataNode;200;-139.304,2492.993;Inherit;False;0;0;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;204;53.30832,2517.503;Inherit;False;FLOAT2;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0 WireConnection;204;0;200;1 WireConnection;204;1;200;2#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;193;-842.9194,2378.535;Float;True;blendComponents;1;False;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;193;0;192;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;221;103.8461,1954.318;Inherit;False;noiseSpeed;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;221;0;220;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;229;220.0292,2532.041;Inherit;False;221;noiseSpeed;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;194;-538.9197,2218.535;Inherit;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15 WireConnection;194;0;193;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;231;198.8688,2495.972;Inherit;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT2;0 WireConnection;231;0;204;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleTimeNode;230;228.6297,2606.006;Inherit;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.PosVertexDataNode;199;-141.0239,2184.35;Inherit;False;0;0;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.PosVertexDataNode;198;-122.7304,1801.894;Inherit;False;0;0;5;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;203;141.9456,1796.913;Inherit;False;FLOAT2;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0 WireConnection;203;0;198;2 WireConnection;203;1;198;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleTimeNode;219;190.8871,2052.642;Inherit;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;196;-260.0597,2163.348;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;196;0;194;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.DynamicAppendNode;202;70.0631,2220.542;Inherit;False;FLOAT2;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;0;False;1;FLOAT2;0 WireConnection;202;0;199;1 WireConnection;202;1;199;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;201;-538.9197,2362.535;Inherit;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15 WireConnection;201;0;193;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleTimeNode;227;220.0292,2353.723;Inherit;False;1;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.PannerNode;228;423.0004,2464.957;Inherit;False;3;0;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT2;0 WireConnection;228;0;231;0 WireConnection;228;2;229;0 WireConnection;228;1;230;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;195;-538.9197,2506.535;Inherit;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15 WireConnection;195;0;193;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;226;211.4287,2279.758;Inherit;False;221;noiseSpeed;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.PannerNode;218;376.753,1898.855;Inherit;False;3;0;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT2;0 WireConnection;218;0;203;0 WireConnection;218;2;221;0 WireConnection;218;1;219;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;205;897.8754,2130.152;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;205;0;196;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;206;897.8754,2402.152;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;206;0;201;1#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;222;-249.5254,2661.606;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;222;0;195;2#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.PannerNode;225;414.3999,2212.674;Inherit;False;3;0;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT2;0,0;False;1;FLOAT;1;False;1;FLOAT2;0 WireConnection;225;0;202;0 WireConnection;225;2;226;0 WireConnection;225;1;227;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;217;642.8781,2474.651;Inherit;True;Property;_TextureSample2;Texture Sample 2;4;0;Create;True;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Instance;215;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;1;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;None WireConnection;217;1;228;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;223;913.386,2493.17;Inherit;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;223;0;217;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;207;929.8754,2098.152;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;207;0;205;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;208;929.8754,2370.152;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;208;0;206;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;216;640.0934,2196.714;Inherit;True;Property;_TextureSample0;Texture Sample 0;4;0;Create;True;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Instance;215;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;1;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;None WireConnection;216;1;225;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;224;938.535,2646.862;Inherit;False;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;224;0;222;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;215;645.1758,1941.252;Inherit;True;Property;_NoiseTexture;Noise Texture;4;0;Create;True;0;0;False;0;False;-1;52fb2786b80c63e4bb8fde6c88fb0e32;52fb2786b80c63e4bb8fde6c88fb0e32;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;0,0;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;1;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;Assets/Art/Textures/Misc/PerlinNoise.png WireConnection;215;1;218;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;211;1009.875,1922.152;Inherit;True;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;211;0;215;0 WireConnection;211;1;207;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;210;1017.583,2432.61;Inherit;True;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;210;0;223;0 WireConnection;210;1;224;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.Vector3Node;4;-1398.364,259.382;Inherit;False;Property;_Position;Position;2;0;Create;True;0;0;False;0;False;0,0,0;0.5,0.5,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WorldPosInputsNode;7;-1422.748,489.7724;Inherit;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;209;1009.875,2194.152;Inherit;True;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;209;0;216;0 WireConnection;209;1;208;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.DistanceOpNode;8;-1151.877,522.3356;Inherit;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;8;0;4;0 WireConnection;8;1;7;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;213;1249.875,2034.152;Inherit;True;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;213;0;211;0 WireConnection;213;1;209;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WireNode;212;1265.875,2386.152;Inherit;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;212;0;210;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;5;-1149.506,402.0255;Inherit;False;Property;_Radius;Radius;3;0;Create;True;0;0;False;0;False;0;1;0;0;0;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;214;1505.875,2290.152;Inherit;True;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;214;0;213;0 WireConnection;214;1;212;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;27;-901.1089,394.3114;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;27;0;5;0 WireConnection;27;1;8;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;111;1775.313,2241.185;Inherit;False;triplanarNoise;-1;True;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;111;0;214;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SaturateNode;31;-381.4918,434.9053;Inherit;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;31;0;27;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode;32;-128.6878,484.987;Inherit;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;32;0;31;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;118;-137.5908,727.5289;Inherit;False;111;triplanarNoise;1;0;OBJECT;;False;1;COLOR;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;29;-1453.61,850.9645;Inherit;False;Property;_LineWidth;Line Width;8;0;Create;True;0;0;False;0;False;0.03;0.03938105;0;0.1;0;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;33;155.0673,593.249;Inherit;True;2;2;0;FLOAT;0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;33;0;32;0 WireConnection;33;1;118;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;28;-1459.381,957.4692;Inherit;False;Property;_NoiseTextureOpacity;Noise Texture Opacity;5;0;Create;True;0;0;False;0;False;0.003;0.003;0;0.1;0;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;35;-1097.584,850.1376;Inherit;False;lineWidth;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;35;0;29;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;37;409.7633,615.1957;Inherit;False;sphereNoise;-1;True;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;37;0;33;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;38;-513.3494,1010.013;Inherit;False;37;sphereNoise;1;0;OBJECT;;False;1;COLOR;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;40;-494.6491,1108.986;Inherit;False;35;lineWidth;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;36;-1090.009,952.5499;Inherit;False;lineOpacity;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;36;0;28;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;42;-525.9265,1219.625;Inherit;True;36;lineOpacity;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;39;-193.3106,942.9368;Inherit;False;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;39;0;38;0 WireConnection;39;1;40;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;51;-443.0656,-219.0663;Inherit;False;36;lineOpacity;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.ColorNode;30;269.1454,1464.384;Inherit;False;Property;_LineTint;Line Tint;7;1;[HDR];Create;True;0;0;False;0;False;4,4,4,1;4,4,4,1;True;0;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.StepOpNode;41;70.15808,950.4431;Inherit;True;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;41;0;39;0 WireConnection;41;1;42;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;135;739.0647,531.9844;Inherit;False;Property;_Invert;Invert;9;1;[IntRange];Create;True;0;0;False;0;False;0;0;0;1;0;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.StepOpNode;44;86.63197,1184.102;Inherit;True;2;0;FLOAT;0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;44;0;42;0 WireConnection;44;1;38;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;50;-447.067,-378.9978;Inherit;False;37;sphereNoise;1;0;OBJECT;;False;1;COLOR;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;43;278.9208,1028.547;Inherit;True;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;43;0;41;0 WireConnection;43;1;44;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;52;-437.8368,-302.2747;Inherit;False;35;lineWidth;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;140;1073.798,530.682;Inherit;False;invert;-1;True;1;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;140;0;135;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;75;467.5312,1265.483;Inherit;False;lineTint;-1;True;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;75;0;30;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.StepOpNode;53;-86.81227,-211.8831;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;53;0;51;0 WireConnection;53;1;50;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;49;-93.77495,-376.9194;Inherit;False;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;49;0;50;0 WireConnection;49;1;52;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;45;501.7408,1026.445;Inherit;False;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;45;0;43;0 WireConnection;45;1;75;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode;143;37.85649,-38.35836;Inherit;False;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;143;0;53;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.ColorNode;77;-197.5773,292.6026;Inherit;False;Property;_Tint;Tint;1;0;Create;True;0;0;False;0;False;1,1,1,1;1,1,1,1;True;0;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SamplerNode;1;-479.9487,141.4682;Inherit;True;Property;_Texture;Texture;0;0;Create;True;0;0;False;0;False;-1;None;None;True;0;False;white;Auto;False;Object;-1;Auto;Texture2D;8;0;SAMPLER2D;;False;1;FLOAT2;0,0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT2;0,0;False;4;FLOAT2;0,0;False;5;FLOAT;1;False;6;FLOAT;0;False;7;SAMPLERSTATE;;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;None#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;141;24.8997,62.15855;Inherit;False;140;invert;1;0;OBJECT;;False;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RegisterLocalVarNode;46;701.4379,1020.138;Inherit;False;dissolveLine;-1;True;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;46;0;45;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;78;100.0622,231.7218;Inherit;False;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;78;0;1;0 WireConnection;78;1;77;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.StepOpNode;48;208.2135,-379.0929;Inherit;True;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;48;0;49;0 WireConnection;48;1;51;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.LerpOp;142;257.0803,-82.82272;Inherit;False;3;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;142;0;53;0 WireConnection;142;1;143;0 WireConnection;142;2;141;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;18;377.2556,130.4695;Inherit;False;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;18;0;142;0 WireConnection;18;1;78;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.OneMinusNode;66;807.4458,-385.2349;Inherit;True;1;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;66;0;48;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;47;537.6497,300.6071;Inherit;False;46;dissolveLine;1;0;OBJECT;;False;1;COLOR;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;67;982.0717,285.3476;Inherit;False;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;67;0;66;0 WireConnection;67;1;47;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;76;1036.859,81.35755;Inherit;False;75;lineTint;1;0;OBJECT;;False;1;COLOR;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;15;723.191,52.44638;Inherit;False;2;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;15;0;18;0 WireConnection;15;1;47;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GetLocalVarNode;147;1381.402,87.02085;Inherit;False;46;dissolveLine;1;0;OBJECT;;False;1;COLOR;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.GrabScreenPosition;63;-906.2161,-64.61328;Inherit;False;0;0;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.ScreenColorNode;64;-565.0501,-45.84917;Inherit;False;Global;_GrabScreen0;Grab Screen 0;8;0;Create;True;0;0;False;0;False;Object;-1;False;False;1;0;FLOAT2;0,0;False;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4 WireConnection;64;0;63;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SwitchByFaceNode;73;1228.359,-21.47725;Inherit;False;2;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0 WireConnection;73;0;15;0 WireConnection;73;1;76;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.LerpOp;139;1247.056,225.7549;Inherit;False;3;0;COLOR;0,0,0,0;False;1;COLOR;0,0,0,0;False;2;FLOAT;0;False;1;COLOR;0 WireConnection;139;0;67;0 WireConnection;139;1;48;0 WireConnection;139;2;140;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleDivideOpNode;72;-900.9813,505.5487;Inherit;False;2;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;72;0;8;0 WireConnection;72;1;5;0#CLIP_ITEM#