AMPLIFY_CLIPBOARD_ID;-337.1738,36.833,0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.WorldPosInputsNode;1;-1131,-96;Float;False;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.Vector3Node;5;-1142.681,58.59106;Float;False;Property;_Cubepos;_Cubepos;4;0;Create;True;0;0;True;0;0,0,0;0,0,0;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.Matrix4X4Node;52;-1112.597,-409.69;Float;False;Global;RotationMatrix;Rotation Matrix;5;0;Create;True;0;0;True;0;0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;0;1;FLOAT4x4;0;1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.InverseOpNode;67;-851.2935,-239.0546;Float;False;1;0;FLOAT4x4;0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1;False;1;FLOAT4x4;0 WireConnection;67;0;52;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;65;-895.2935,-83.05457;Float;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;65;0;1;0 WireConnection;65;1;5;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.Vector3Node;6;-937.681,276.5911;Float;False;Property;_CubeExtent;_CubeExtent;2;0;Create;True;0;0;False;0;0.5,0.5,0.5;0.5,0.5,0.5;0;4;FLOAT3;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;55;-735.597,-81.69;Float;False;2;2;0;FLOAT4x4;0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;55;0;67;0 WireConnection;55;1;65;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;66;-505.2935,-81.05457;Float;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;66;0;55;0 WireConnection;66;1;5;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;24;-598.681,102.5911;Float;False;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;24;0;5;0 WireConnection;24;1;6;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleAddOpNode;13;-591.681,276.5911;Float;False;2;2;0;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0,0,0;False;1;FLOAT3;0 WireConnection;13;0;5;0 WireConnection;13;1;6;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;41;-301.2164,-63.41977;Float;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15 WireConnection;41;0;66;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;25;-431.681,260.5911;Float;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15 WireConnection;25;0;13;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.BreakToComponentsNode;26;-442.681,102.5911;Float;False;FLOAT3;1;0;FLOAT3;0,0,0;False;16;FLOAT;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4;FLOAT;5;FLOAT;6;FLOAT;7;FLOAT;8;FLOAT;9;FLOAT;10;FLOAT;11;FLOAT;12;FLOAT;13;FLOAT;14;FLOAT;15 WireConnection;26;0;24;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.TFHCCompareWithRange;32;-44.62572,135.2561;Float;False;5;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;4;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;32;0;41;1 WireConnection;32;1;26;1 WireConnection;32;2;25;1#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.TFHCCompareWithRange;33;-43.49725,353.6919;Float;False;5;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;4;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;33;0;41;2 WireConnection;33;1;26;2 WireConnection;33;2;25;2#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.RangedFloatNode;35;9.303864,534.6875;Float;False;Property;_IsIntersector;IsIntersector;1;0;Create;True;0;0;False;0;1;1;0;0;0;1;FLOAT;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.TFHCCompareWithRange;27;-26.03383,-53.51462;Float;False;5;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;4;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;27;0;41;0 WireConnection;27;1;26;0 WireConnection;27;2;25;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleSubtractOpNode;36;284.9738,226.403;Float;False;2;0;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;36;1;35;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.SimpleMultiplyOpNode;29;318.5581,72.27883;Float;False;3;3;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0;False;2;FLOAT;0;False;1;FLOAT;0 WireConnection;29;0;27;0 WireConnection;29;1;32;0 WireConnection;29;2;33;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.TFHCCompareEqual;31;547.2003,106.4073;Float;False;4;0;FLOAT;0;False;1;FLOAT;1;False;2;FLOAT;0;False;3;FLOAT;1;False;1;FLOAT;0 WireConnection;31;0;29;0 WireConnection;31;2;36;0 WireConnection;31;3;35;0#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.ColorNode;43;522.6893,-221.7305;Float;False;Property;_Color0;Color 0;3;0;Create;True;0;0;True;0;0.764151,0.2703364,0.2703364,0;0.764151,0.2703364,0.2703364,0;True;0;5;COLOR;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#Node;AmplifyShaderEditor.PosFromTransformMatrix;64;-474.2935,-278.0546;Float;False;1;0;FLOAT4x4;1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1,0,0,0,0,1;False;5;FLOAT4;0;FLOAT;1;FLOAT;2;FLOAT;3;FLOAT;4#CLIP_ITEM#